02 noviembre 2011

Cazando señores fénix




Craneo de cristal...
-Dicho artefacto brilla con intensidad y comienza a retener lo que su amo le narra-
¡Ahhh! , una nueva incursión al espacio real. Nuestros informantes nos dieron unas perlas de sabiduría, ahora fueron nuestras presas serán los "hermanos de sangre", los Eldars, que se acercaron mucho a la telaraña y vibraron sus hilos. Se habían tenido informes de que una flota mecanizada estaba cerca, tuvimos algún intercambio de "luces" entre nosotros rápidamente…
-Se escucho una carcajada gutural, un sonido parecido a un taladro y una lámina siendo sacudida-
Pero fue muy leve, demasiado superficial para ser tomado en cuenta.
Los mandrakes los siguieron tan de cerca como la sombra devora a la luz y por fin los tenían localizados, se encontraban extrayendo un raro mineral para crear las lágrimas de Ishaa.
El maestro de los psíquicos los acompañaba para evitar equivocaciones, Eldrad Ultran...no comprenden que la sedienta terminara devorándolos inevitablemente.
Lo curioso es que el señor fénix Asurmen iba por si las cosas se ponían feas...curioso llevar un "guardaespaldas" tan prestigioso, algo grande tramaban además de la extracción y la torre de carne debía saber que era. Sin demora junte mis tropas, aliste a Dedalus, llame a dos de mis más fieles homúnculos Phobos y Deimos. En menos de 3 ciclos estábamos listos para un encuentro por demás, exhaustivo y del que pocos, de ambos lados, regresarían.




Llegamos de frente, sin misericordia, absorbiendo la luz de Ishaa con nuestras lanzas obscuras. Desactivamos varios vehículos y la flama de tulkas, como siempre, cargo a sus enemigos inmisericordemente con la celeridad de un rayo. Más ellas sabían que después de consumir las almas de esos guardianes y quedar al descubierto frente a un prisma...las musas obscuras reclamarían sus cuerpos como lo hicieron bajo la luz de los Eldars.
No se puede negar que los señores fénix son unos guerreros legendarios, todos en la torre de carne tenemos curiosidad de diseccionarlos y saber cómo es que "funcionan", pero es complicado salir ileso de una confrontación con ellos, más aun capturar alguno o abatirlo. ¡Esta ocasión eran dos!, una oportunidad esplendida y doble.
Sus tropas fueron cayendo, las nuestras avanzaban sobre sus cadáveres, pero en un descuido, nuestra orgia de sangre fue frenada. Dedalus se atasco entre las ruinas por donde lo envié y llego tarde al combate. Una tormenta de shurikens azoto a los whracs, así como a los riders. Los incubos que barrieron con tropas poco experimentadas en cuerpo a cuerpo fueron exterminados junto con los scourges por las brujas y cuando Dedalus al fin llego a la batalla, Eldrad lo dejo inoperante con su maldita arma bruja.





La batalla era encarnizada, brutal y difícilmente se inclinaría a algún bando. El nigthwing, un par de raiders, las brujas restantes, un venom, phobos y yo mismo peleamos hasta abatir a Eldrad y Azurmen... literalmente fue una batalla donde ya heridos, estos dos señores fénix fueron disminuidos y capturados.
Lamentablemente al ir el señor maestro de los psíquicos, estos poderes nos confundieron y pudieron escapar, aunque muy heridos, vieron que hacemos con la vida... y que además lo disfrutamos.
-De nuevo se escucho una carcajada que le helaría la sangre a muchos mortales a lo ancho del espacio-



La "cosecha" fue productiva, trajimos muchos cuerpos útiles para experimentos, capturamos algunos más y robamos lágrimas de Ishaa... todos materiales valiosos para intercambios.
Recordare llevar mi crisol de la maldición la próxima vez que vea psíquicos, no he atrapado a nadie últimamente.

-Mientras mueve la mano derecha hacia el cráneo dice la palabra con la que el artefacto deberá de apagarse, terminando así la grabación-
NAMARIË

09 octubre 2011

Los primos que visten de demonio




Dio necesitaba más experiencia, una victoria contra novatos del imperio, en los límites de su hogar, con una celada muy bien planeada, no era una gran victoria, los imperiales experimentados, los bretones o los malditos elfos peleaban con demonios que en las pesadillas de cualquier goblin de su tropa no sería nada. Los verdaderos demonios aterrorizaban a quien fuera, aun a los más experimentados. Necesitaba fuerza, poder, estatura, músculos... necesitaba orcos, pero no de cualquier tipo, alguien que solo de verlos intimiden, igual que ellos. Rumores de otras tribus de goblins, cuentos de leyenda de grangeros capturados, describian a seres rojos como la sangre, enorme y poderosa en la montaña punta de Rubí, parecía un buen presagio o una tremenda estupidez. Podían ser unos demonios conocidos como desangradores, los cuales solo había visto en libros de su mentor, podrían ser guerreros de caos del culto a Khorn, como sea, podía aliarse con ellos o podía someterlos. No había enemistades con ellos.
Al llegar Dio y sus goblins a faldas de la montaña acamparon, internándose en el bosque, tendieron telarañas como sistema de alerta y apostaron centinelas. La noche paso sin actividad, los goblins se extrañaron, al ser demonios se hubiesen lanzado sobre la carne fresca para devorar o corromper.
Por la mañana comenzaron a ascender la montaña. Poco después del ocaso y tras un par de descansos, necesitaban estar frescos para cualquier contingencia, se toparon con una batalla. Una patrulla de enanos, cubiertos de metal, blandiendo armas tan grandes como ellos estaban combatiendo con unos enormes orcos enfundados en un acero negro como la noche y armados hasta los dientes.






Los guerreros color obsidiana eran superados en proporción de tres a uno por los barbilargos combatientes, este tipo de tropa era conocidos como rompehierros. Los goblins sabían a qué se enfrentaban, pero los orcos parecían sorprendidos de la tenacidad y ferocidad de estos seres. Sin dudarlo y viendo a los orcos negros superados en número, Dio decidió actuar, así que llamando a los vientos mágicos invoco sensaciones de dolor e incomodidad a los enanos, estos, disciplinados al extremo, poco se rascaban, pero era un hecho que no estaban cómodos, tanto que no acertaban aun los golpes sencillos, dándoles un respiro a los orcos. Inmediatamente los goblins comenzaron a avanzar por la retaguardia, rodeando a los enanos. Cuando estaban cerca, varias redes y pequeñas flechas goblins cayeron sobre los enanos, inmovilizándolos y sorprendiéndolos. Al verse flanqueados y superados, los rompehierros tuvieron que dividir sus fuerzas, Dio sabedor que esas armaduras eran impenetrables lanzo otro hechizo, dotando a todos los goblins para poder ver los huecos o junturas para así clavar una única y mortal estocada. La primer carga de los goblins fue devastadora, física, pero sobre todo moralmente, diez enanos expiraron, también del lado orco abatieron a otros diez barbilargos.
Con una docena de enanos, la batalla todavía podía inclinarse, afortunadamente no se veía a los "rompe hechizos" enanos con piedras mágicas que negaban hechizos, por lo cual tenían ventaja con Dio.





Los orcos negros vieron que sus enemigos eran abatidos por unos abominables y diminutos goblins nocturnos, sabedores que estos seres son amigos de los orcos cargaron con mas ferocidad.
Dio hechizo a los enanos una última vez, volviéndolos terriblemente lentos, así mismo a los orcos los faculto para ver las debilidades de sus adversarios, como anteriormente hizo con los goblins.
Con la fuerza bestial de los black orcs, el conocimiento de las debilidades de los enanos y que los alentaron más de lo normal, fue cuestión de un tajo para erradicar el problema.
Orcos y goblins se “estudiaron” de lejos, hasta que el líder tendió la mano a Dio, el estrecharse las manos hubo un entendimiento, los siguieron al campamento en silencio, al llegar, sus ojos no podían ver lo que estaba frente a ellos, los orcos eran de color escarlata, rojos como la sangre, como el rubí, como el sol que esa mañana había coronado la mañana, al fin había encontrado a sus aliados perfectos…

27 septiembre 2011

EL AMO DEL MEROLH




Diodecaedro Shirp, el mejor Shaman novato del grupo del legendario Skarsnik, valiente y temerario, para ser un goblin. Era más conocido como Dio, El amo del MEROLH, una filosofía de vida creada por él, que significa “Mejor Escapando, Riendo, Ocuntandose y Lanzando Hechizos”, les agrado a todos los goblins del clan, aun a los ancianos, el término "haz Merolh" o "merolh" simplemente era de buena suerte, más cuando se acompañaba de la señal que hacia Dio al lanzar algún conjuro, levantando el dedo índice, pequeño y gordo contra el enemigo, mientras sacaba la lengua. La leyenda del merolh se extendió.
Pertenece a una tribu que era conocida como los “devoradores de dioses”, se habían nombrado así a raíz de una batalla ganada contra el imperio... ¡sin haber recibido resistencia!. La historia es más o menos así, pues siempre existen exageraciones, dependiendo de los hongos que el narrador haya ingerido o la cantidad:
En los campos "espiga de oro", a orillas del bosque Hashish, se había juntado un enorme contingente del imperio, pues se reportaron frecuentes saqueos por parte de unas patrullas de goblins de aspecto tenebroso, esta parte ya era bastante descabellada por tratarse de goblins. Al desplegarse el contingente entero del imperio, los goblin no salieron habiendo luz de día, aunque si se tensaron las cuerdas de las Chukaz dentro del bosque, los lanza piedras también se cargaron. Para el ocaso, la paciencia del general imperial, que había enviado exploradores, se diluyo por completo. Al fin, grito la orden, los reclutas y la milicia, avanzo, estando a menos de 10 metros del bosque, este comenzó a vomitar incontables goblins enfundados en mantos negros que los ocultaban en las sombras, lo único visible eran unos dientes amarillos, verdes o blancos que brillaban maliciosamente. Al ver esto, el mago del imperio dedujo de inmediato que se trataba de algún tipo de hechizo e invoco una luz que ilumino el futuro campo de batalla, solo para hacer la aparición aun más terrorífica, la piel de estos diminutos seres era purpurea, los dientes brillaban con mayor intensidad, sus ojos refulgían en rojo... ¡también brillante!, parecían descarnados, leprosos, sedientos de sangre...de sangre de dioses al parecer por la tonalidad de sus dientes.






Los reclutas no estaban acostumbrados a este tipo de visiones, los pocos veteranos se espantaron terriblemente pues la lepra era bien conocida por ellos, Nurgle había cobrado varias vidas sin tirar una sola estocada. Al ver esto Dio se envalentono e hizo lo que todo general haría, aprovechar el miedo e intimidar más. Así que invoco los poderes arcanos y haciendo explotar un hongo lanzo esporas que alcanzaron un par de kilómetros, generando alucinaciones a los guerreros y dificultando la visión para hacer blanco con sus arcabuces. Inmediatamente con otro pase mágico les provoco comezón, ardores, irritación a todos los miembros del ejército enemigo, por lo cual estaban más ocupados rascándose que defendiéndose.
Por su parte los goblins, embravecidos, enojados y con mas estupefacientes en el cuerpo que Axel Rose, se lanzaron contra los aterrorizados reclutas.
Mientras avanzaban, los goblins coreaban algo, un nombre, una tonada que se escuchaba así:

¡Seek and destroy!
¡Seek and destroy!

Al instante, de las filas de los goblins emergieron unas bolas de metal tan grandes como ellos, decenas de goblins fanáticos, barrieron con gran cantidad de tropas, pues "el amo del merolh les daba mejor puntería", la verdad es que las mezclas de Dio eran una especie de anti-mareo, que les ayudaba en su primer embate, después cambiaba el efecto y los volvía el triple de violentos que un fanático normal, por eso eran coreados por los goblins con el coro de "seek and destroy".
El imperio se encontraba diezmado, asustado y desmoralizado, juraban que estos goblins estaban poseídos por el caos, estaban "bendiciéndolos" de algún modo.
Al ver salir unos goblins montados en arañas, trolls, piedras enormes desde los arboles y flechas que empalaban a cinco o seis hombres a la vez, decidieron emprender la retirada. Dando como resultado una victoria aplastante…
Más o menos así cuenta la historia, ensalzada con trolls de 10 metros, arañas de 100 patas y la altura de dos iglesias imperiales, insisto, es a discreción del narrador.




Ahora, la tonalidad de la piel de estos goblins se explica fácil, aunque algo salvajemente. Al ser inoculados con veneno "del dios araña" desde su nacimiento, alimentados con hongos de todo tipo, desde alucinógenos, venenosos, embriagantes o brebajes que los dotan de más resistencia, así como el escaso contacto con el sol es como adquieren esta purpurea dermis.





Esta es la primer entrada de mi Warband, su origen, justificación y las dos primeras peleas en la campaña. que los disfruten. Namarië

23 septiembre 2011

Probando el blogger en el celular

En esta ocasion estoy haciendole pruebas para publicar entradas al blog por el celular.
Una aplicación la cual esta "corriendo" sobre la plataforma android. Espero se poblique, creo que no puedo poblicarlo en facebook,pero debo seguir probando. Mientras tanto, sigo probando.


21 septiembre 2011

Piratas y corsarios Final

Esta entrada llevaba tiempo que la estaba pensando,pero no podia aterrizar el concepto, espero les guste. Shirak





Mientras se dirigía a su nave, Asdruval Vect, mascullaba para sí mismo.
A-Ese “principito” Yriel, solo le gusta dar problemas.
Llevándose la mano a uno de los pliegues de las ropas aprieta un pequeño dispositivo transmisor
A-Ghabel, ¿estuvo lo suficientemente cerca la maldita lanza para que sepas de donde emana su poder?
G-Su eminencia, los niveles son peligrosamente claros, la lanza esta maldita por el caos y Slaneesh es quien persigue perpetuamente al portador…sin embargo, tiene un poder impresionantemente grande.
A-Ya veo, ahora sé porque me resulto tan “familiar” el “olor” de la lanza, ese maldito Yriel está loco, aun que…la lanza me resulta muy atractiva…pero de momento tenemos objetivos más primordiales que derribar. ¡Gabel!, toma los Riders que nos quedan, llévate al culto del colmillo de sangre, a varios de tus atormentados y dirige el ataque, yo te daré apoyo desde las “trincheras”, necesito estudiar la lanza y saber cómo hacerme con ella.
G-¡Si su eminencia, lo que ordene!
G-Traigan los Riders que había preparado, vayamos a la batalla-Y sin demora aborda un venom, una nave ligera, pequeña e increíblemente difícil de hace blanco en ella.
Sin más ordenes que esa, un quinteto de transportes parecidos a carabelas del siglo XV, más estilizadas, tan negras como el espacio, pero no tanto como la tripulación que estaba sobre ellas. Hermosas, letales, rápidas, inflexibles, así son las brujas de la flama de Tulkas, que llevan mucho tiempo haciendo incursiones al espacio real.
Gabel comanda a otros dos homúnculos, las Wave Serpents son las primeras en ser dañadas, los guardianes son mermados, los Reapers desaparecen por una emboscada, solo queda su exarca, en fin, todo el fuego es en contra de nuestros primos.




A-Gabel, flanquea a los marines, deja que sigan atrayendo el fuego los Eldars, además son muy heroicos para decir o pedir que los cubramos, mientras mar rápido golpeemos a los marines blancos, más rápido nos largaremos y te llevaras para experimentar más gente… claro después de darme mi diezmo.
G-Claro, su eminencia, no lo dude.
El ataque es rápido, certero…quirúrgico. Los riders navegan sobre el planeta con una grácil y aterrorizante danza. La “flama de Tulkas” comienza a quemar a los Marines, poco a poco, tan elegante es la pelea que dan tiempo a los homúnculos y sus creaciones, los atormentados para llegar al campo a envenenar y luego llevarse paralizados a sus enemigos.


Los Eldars se asquean con este tipo de procedimientos, pero están muy ocupados luchando como para preocuparse a quienes nos llevamos. Derriban transportes, mutilan, gozan con la batalla, pero no se alimentan del sufrimiento…malditos hipócritas, se que si no trajeran sus mugrosas gemas que les quitan identidad serian más libres, más completos, sin tantos limites…pero serian como nosotros y eso no sería tan divertido…
Los kabalites del colmillo de sangre son certeros, también desean tomar prisioneros, nuestras lanzas oscuras desmantelan sus sistemas e incapacitan los transportes.
Los templarios oscuros y los nombrados Archangels pelearon con honor, se resistieron, pero no dejan de ser solo una pequeña mejora de razas inferiores, nada pueden hacer contra los que una vez fuimos dioses…





Su aniquilación fue casi total, las brujas y los homúnculos cobraron su recompensa, yo tengo un par de capitanes, unos hermanos de armas que mis Lhamaeans probaran su resistencia a las nuevas toxinas refinadas, tal vez ahora si obtengamos un “grito de alma” o “un extracto de alma justa”, pues pocos marines tienen estas cualidades.
El principito Yriel, que tiene MI lanza de crepúsculo tuvo a bien quedarse cerca de sus heridos, una promesa es una promesa, no nos llevamos ningún Eldar caído, pero nunca dijimos nada acerca de sus gemas espirituales…no estamos viendo mi hermosa lanza, hoy el dios que ríe nos ha sonreído.

Shirak of Shalafi



Renovarnos o morir, esa es la enmienda, Tzeentch, el dios del caos del cambio, tiene mucha razón, hoy cambie el nombre de blog, tiene un significado bastante grande, si conoces del D&D o Calabozos y Dragones, si no, explico un poco.
Shirak es una palabra en el lenguaje de la magia para invocar una luz del bastón de Raistlin Majere, que antes le perteneciese a Magius, es para “encender la luz” del conocimiento. Que por cierto no es lo mismo que Shiriak, gracias a Ana que me corrigió a tiempo, creo que leí mal, pero al fin, siempre hay quien ayuda.
Shalafi es una palabra elfica que significa “maestro”, lo cual significa que aprenderé, consultaré, leeré, en fin, me informare para poder ser al menos acreedor a alumno de un Shalafi que es el amo del presente y el pasado.
Sin más que decir, ¡SHIRAK!

18 julio 2011

Piratas y Corsarios.

Esta entrada fue redactada por mi hermano, Rodrigo Ramos, es de su autoria, yo continuare la historia y reporte de batalla,por lo que debia tomarlacomo referencia, si no la historia queda incompleta.







Las fuerzas de combate de los corsarios se mantenían a la saga de cualquier entrada del enemigo, el imperio Tau se ha caracterizado por enviar pequeños grupos de reconocimiento y luego la fuerza principal. Pero de repente los gritos de auxilio de los llamados Kroot, llamaron la atención de los corsarios de Yriel.
-Su alteza, los Tau han sido diezmados y han abandonado la posición, se detectaron estallidos de Bolter, son marines señor y no solo buscan a los Tau también a nosotros-

-Gracias por el reporte, regresa a posición muchacho- dijo pensativamente el príncipe de Iyanden. Dejándolo dubitativo, sobre el porqué el sector estaba tan asediado y no solo Tau sino también Marines.
Sus cavilaciones fueron interrumpidas por un estallido, que mostró un incursor de los antes visualizados Dark Eldar, extrañamente vacio.

Una transmisión fue recibida justo después del estallido en tierra del navío oscuro:
-Primos queridos y adorados, aquí Vect, esos malditos marines… nos… caron, están en nuestro camino, si no quieren una muestra de poder de los verdaderos Eldar, fuera de la zona, extrañamente, no es con ustedes el problema-

Yriel respondió la llamada de inmediato:
-Asdrubal, aterriza en nuestro punto, les daremos suministros venimos como piratas y los marines acabaron con nuestra presa, además desea conferenciar contigo y tus hemunculos- Vect totalmente sorprendido y con un tono socarrón y burlón respondió la llamada.
-Que amables corsarios, vamos para allá Yriel, cualquier sorpresa y te degollare yo mismo, al fin somos piratas de corazón primo querido-

La flota de Vect llegó en pocos minutos y el mismo capitán sombrío bajo de su nave insignia para hablar con su igual Yriel de Ianden.
-Y bien primo maldito, ¿que necesitas de los Dark Eldar y la flota de hemonculos que traigo a mi mando?-
-La pregunta es, ¿Qué necesitas tu Vect?, en cualquier otro momento hubieses rechazado la oferta y te hubieses largado a la batalla sin rechistar y cortando cabezas de marines y Eldar por igual-

-Cierto es Yriel, estamos un poco diezmados por unos marines de coraza blanca y dorada, no contamos con… como decirlo. La carroña suficiente para desviar sus tiros y llegar hasta ellos-
-Te ayudaremos, actuamos fuera de la ley, somos corsarios, los marines y otras razas que plagan el planeta buscan algo en específico, nos moveremos hasta la posición de una especie de escudo orbital o alguna maquina primitiva del sistema, conquistándolo en nombre del dios que ríe, ni de Khaine ni de Commoragh-

-Me parece justo primo, que comience la matanza-
-Una cosa más Vect, nuestros suministros, nuestras fuerzas y nuestras armas lucharan en conjunto con las de ustedes, pero debes prometer que ningún Eldar será tomado como objeto de tortura y experimentación de los Dark Eldar, ni de Commoragh ni de los mundos Astronave. Haz lo que quieras con los marines, Tau y lo que encuentres pero nada de Eldar, ¿has entendido?-
Vect con una casi imperceptible sonrisa en los labios giró sobre sus talones para dar la espalda a Yriel respondiendo en tono sarcástico:
-Claro primo mío, no hay problema- En ese instante el capitán de los mundos astronave tomó el brazo izquierdo de Vect, y lo expuso al filo ardiente de la lanza del crepúsculo.
-¡¿Qué haces imbécil!?- gritó Vect al sentir el hierro ardiente y gélido al mismo tiempo.

-Esta lanza me mantiene maldito por salvar un mudo del cual me desterraron, si tu promesa es rota por cualquier medio, la maldición caerá sobre ti, como ha caído sobre mí, y el innombrable cazara tu alma como ha cazado la mía, de manera incansable hasta tenerla en su trono de desesperación-
-¿Es que no confías en mi primo?-
-Aprendí a no confiar en nadie, excepto tal vez en mis hermanos más allegados-


-Bien pensado Yriel, ahora si nos disculpas tenemos una matanza que comenzar… después de ti… hermano de batalla-

25 abril 2011

Batalla en Kallisti



Coronel "Mano de Hierro" Straken. Bitácora personal, seis meses exactos de la última transmisión.


Llevamos apenas cinco semanas de haber dejado el asentamiento completamente asegurado en el paneta Q. Esthobbies, donde tuvimos un mal entendido con el capítulo de las Salamandras, que terminó en una cruenta batalla. Se perdieron vidas de hombres valientes, sacrificados sin excusa, pero eso no fue lo peor, no, lo peor estaba por llegar.

Cuando estaban ajustando mi armamento mecánico con el maestro Yodker, del adeptus mecanicus, pues si matar exterminadores es bastante difícil entre marines espaciales, imaginen lo que es para humanos comunes, en ese momento entró una transmisión del "colmillo plateado", nave insignia de Njal. Como en reportes anteriores la incluyo para contextualizar mejor las cosas, pues hay en ella detalles muy importantes.

-Aquí el colmillo plateado, identifíquese nave, se lo ordenamos, en nombre del emperador inmortal y nuestro primarca Leman Russ
-Señor, ¡son lobos espaciales!
ST-¡Vaya!, al menos sé que mi maldito jefe de comunicaciones es perspicaz, leído y al parecer fanático de estos gigantes dientudos.
-De hecho señor ellos...
ST-¡Cállate y pon la transmisión!, si los conoces sabes que son más impacientes que yo.
-Transmisión en línea, ya puede hablar señor
ST-Aquí la tripulación del diablo de Catachan, soy el coronel Straken, quien es el "can" que ladra desde su perrera...- Algunos miembros de la tripulación, los novatos en el puente casi mueren del susto ante tal atrevimiento, pues la voz era inconfundible y la imagen comenzaba a tornarse nítida en la pantalla como el fuego que había en los ojos del interlocutor. Se trataba del poderoso Logan Grinmar, salvador de Armagedón antes que el comisario Yarrik y héroe indiscutible del capítulo de los lobos espaciales.



LG-¡Tu, maldito enano de acero!, ¡irrespetuosa chatarra!... ¡Te mandare a fundir por esta insolencia!-
Todo el puente enmudeció por unos segundos...después, sin poder contenernos, ambos soltamos una profunda carcajada que rompió la tensión.
LG-¿Hace cuánto que no nos vemos Straken? aún me debes una ronda de ese agua de fuego de Catachan, tan codiciada por mis muchachos.
ST-Cuando gusten viejo lobo. Aquí siempre traigo suficiente para derribar a tres naves crucero del imperio, pero no creo que tu transmisión fuese para saciar la sed, ¿o sí?
La expresión de Logan se volvió seria y algo preocupada...
LG-No, estamos cazando al Sable, de hecho Njal está ya en la superficie, yo me dirigía hacia allá, pero nuestros radares detectaron tu nave y decidimos esperar hasta saber si eran hostiles.
ST-¡Claro que somos hostiles!, ¡La lluvia de fuego de la guardia está dispuesta a purificar al caos en nombre del emperador!- en todo el puente se escuchó.
-¡Gloria al emperador, muerte el caos!
ST-¿Qué dices?
LG-De verdad apreciaríamos ese apoyo, pues detectamos salamandras, las cuales no han disparado al caos y creemos que apoyan a estos traidores.-
Mi semblante cambio, la ira que sentí se reflejó en mi rostro. Logan me interrogó inmediatamente.

LG-¿Toqué alguna fibra sensible?, pues toda la tripulación parece molesta.

Cuando voltee a verlos, en todos los rostros había molestia, descontento y venganza.
ST-¡Cuenta con nosotros! por nuestro honor y la gloria del emperador!-grite mientras...

En un instante, un desplazamiento temporal aparece entre las dos naves y de inmediato se escucha:
*Recibiendo transmisión entrante... Línea segura... Crucero amigo....

-U.S. Creed al habla, Straken, tengo noticias.
ST-Adelante, estoy en conferencia con Logan, te escuchas alarmado.
UC-Muy bien, entre más se enteren mejor, las salamandras se molestaron mucho después de la broma que le gastamos, eso y varios años de "esclavitud" dentro de los mundos forja, parece que al fin Hes'tan ha enloquecido, se le vio haciendo tratos con "El Sable" en este sector. Como detecté que había dos cruceros del imperio aquí, vine a investigar, por si trataba de volverse ahora Horus...
LG- ¡Destruiremos al caos donde more, cacemos!
Fin de la transmisión...

En cuanto terminó su grito de guerra, Logan bajo a toda velocidad en una cápsula de desembarco, una de las maneras más salvajes, divertidas y prácticas de arribar a un planeta.
Mientras tanto, con solo un intercambio de miradas Creed y yo ordenamos el desembarco en el planeta.

Kallisti, ese era el nombre del planeta según los registros del imperio, y al igual que la leyenda de la manzana de la discordia, era un planeta muy codiciado. Con más de 966,696,660,000 km de superficie, había asentamiento de todas las razas. Cuentan que el planeta fue creado por los Eldars "originales" cuando estaban en la cima de su poder y que fue dotado de todo tipo de climas en diferentes partes del planeta. No sé si creer o no en estos cuentos de hadas, pero si existen demonios del caos, no veo por qué los psíquicos originales de los Eldars no hayan logrado proezas de esa magnitud, finalmente no hemos estudiado más que sus armas y poco su civilización.




Un par de horas después las tropas ya estaban desplegadas en el campo de batalla, el clima era perfecto, soleado, como a 45º, casi como en casa, algo fresco tal vez.
El campo donde se libraría la batalla era árido, con algunas ruinas de lo que anteriormente fue un puesto espacial; lo dicho, casi como en casa, lo único que no había eran junglas, al menos aquí la vegetación era escasa, no como en Catachan.
Los radares detectaron centenares de presencias, todas de marines espaciales.
Un cuerno de guerra partió el silencio como papel, emitió una nota larga y tan poderosa que hizo retumbar las ruinas, la manada había comenzado a cazar.
De inmediato se dieron órdenes y la lluvia purificadora de fuego y acero comenzó a empapar las filas enemigas. A decir verdad la ira nos hizo fallar de más de lo que atinamos, por eso fue que Hes'tan llego tan cerca, aunque sus tropas fueron cayendo mientras trataban de llegar. Malditas capsulas de desembarco, siempre causan mucho daño. Sobre todo nos sorprende. Tuvimos varias bajas, mandamos llamar al "Raven", un confiable y letal transporte vendetta, cuando nos vimos atrapados en algún momento.

Al final fueron disminuidos y pudimos ver nuevamente a nuestros aliados: Creed disparaba desde su quimera, Logan y sus lobos, destrozaban al caos; aunque varios de ellos habían caído, las pérdidas del caos eran mayores.
Njal tuvo que ser llevado a resguardo, pues quedo mal herido, y aunque le dimos fuego de cobertura, casi dañamos a un jinete de lobo de trueno que, con justa razón, se molestó, pero se libró bien.

Vi caer humeando al Raven, lo cual me encendió, y ver que lo hizo Hes'tan en persona, me enfureció aún más. Dí la orden de dispararle con todo lo que tuviéramos al alcance de la mano, más de una docena de rifles láser golpearon su cuerpo, media docena más de escopetas logró al fin abatirlo... sí, hasta un maldito marine espacial cae si le disparas en las partes vulnerables de la armadura y ante tantos disparos uno al menos puede apuntar bien.

Pero antes de poder capturarlo, fue tele transportado fuera de nuestro alcance, dejando una huella magmatica detrás de él, algo bastante extraño aun para una salamandra.

Había sido un gran día, aunque perdimos hombres valientes, al final el caos fue expulsado y sus aparentes aliados disminuidos. Tomaremos un descanso aquí, nos asentaremos en lo que reparamos las armas, llegan los refuerzos y alzamos un puesto de avanzada en este mundo que seguramente al Imperio le convendrá tener nuevamente. El Raven está siendo reparado y el Leman que perdimos ya tiene remplazo.

Cerrando reporte Coronel “Mano de Hierro” Straken, id 80171908...

Voy a una competencia de bebida en la cual estaremos Creed, Logan,Njal, quien está un poco herido de la batalla, pero ya mejor "nada grave", dice él y por supuesto yo. Cambio y fuera.



++Agradezco grandemente a Claudia Adita, por su paciencia para revisar mis textos, aun que no entienda completamente el contexto, mil gracias . TQM++

24 enero 2011

Coronel Straken "mano de hierro", bitácora personal




Estábamos en el "diablo de Catachan", nuestro crucero estelar, partimos hacia una misión de aseguramiento, un bastión al parecer abandonado, se habían mandado unidades de reconocimiento pero ninguna regreso. Tanques Manticora, quimera y medusas nos respaldaban; un buen general debe saber que siempre se necesita el apoyo pesado si se retomara un antiguo bastión.
Nos íbamos a encontrar con el comandante supremo Jarran Creed en Q. Sthobbies, un planeta bastante poblado ya, donde se han dado combates gloriosos, el fuego es arrojado del cielo por volcanes activos , la nieve cubre una parte del hemisferio, densos desierto, en fin, un sin dios de climas recorren este planeta no explorado completamente. Aquí hace poco habían sido divisados unos viejos enemigos, casi olvidados, pero su presencia inquietaba bastante: los Eldars obscuros. Estos degenerados, adictos a las carnicerías, a la velocidad y a las batallas relámpago, eran guerreros terribles y traían tecnología renovada, más letal, si eso era posible.



Nuestra misión era fortificar el asentamiento en el planeta o retomarla, aun no sabíamos.

Llegamos primero. Los Catachanes siempre llegamos primero y nos vamos al final. Casi de inmediato llegaron los valerosos Cadianos.

Después de saludos poco formales, pues entre viejos camaradas los formalismos sobran, Creed me informó que estábamos en apuros, avistó una enorme fuerza de Tiranidos descendiendo sobre el planeta. Pero esas no eran todas las malas noticias. Unos marines espaciales del caos se habían divisado a unos 900 kms. y acortaban la distancia terriblemente rápido.
Ambos ladramos órdenes, sabíamos lo que venía. En menos de 30 minutos los cañones estaban preparados, los escuadrones ordenados y los rayos del crucero estelar alineados, listos para apoyarlos en la batalla.

En nuestro flanco derecho los marines espaciales del caos reagrupaban sus tropas, pues lo que primero les había parecido una sencilla cacería de Tiranidos, se había tornado bastante peligrosa. Por un lado, las bestias de la mente enjambre los triplicaban en número, eso sólo ponía más contento al Sable, quien comandaba siempre a estas bestias sanguinarias conocidas como "los Insanos".

Pero todo general sabe que no se deben sacrificar más tropas de las necesarias. Lo terrible es que el bastión abandonado y bien fortificado, donde se pensaban posicionarse para aniquilar a los Tiranidos tranquilamente, acababa de ser ocupado por nuestras fuerzas, y dos de los más altos rangos los comandaban; no seria una pelea fácil, aun cuando estuvieran sólo contra los Tiranidos o los humanos. Ya se sabía de brutales batallas anteriores.

Interceptamos una transmisión del Landrider del Sable, la reproduciré para ustedes íntegramente, pues de aquí la confusión de las salamandras y el fuego amigo:

-Reagrúpense al lado de la escoria humana, si acortamos distancia, ellos serán presa fácil y tomaremos mejor posición contra los Tiranidos, no abran fuego contra ellos aun...-
Mientras rugía estas órdenes, el sable desenvaino su sable demonio que gritaba
-¡Sangre para el dios de la sangre!

En la órbita del planeta estaba patrullando "la ira de Vulkan", Hestan la comandaba, una señal psíquica había atraído a su bibliotecario a esta localización, podría tratarse de pistas para encontrar más reliquias pertenecientes a Vulkan, su primarca perdido. Cuando descargaron una fuerza de exploración que el mismo suplente del primarca comandaba, un rayo incandescente alcanzo sus comunicaciones, una lluvia de fuego y acero los "empapo", al enfocar bien, vieron que la guardia imperial estaba atacándolos...algo inaceptable, esos traidores deben pagar...y como para confirmar sus sospechas hordas del caos los secundaban. Desde el trasporte Landrider sale la orden de Hestan.
-¡Purifiquen a los impuros!, ¡y erradiquen al caos!



Minutos antes, llegaba una transición del exterior de mi quimera.
-Comandante Straken, el escaner de alta velocidad detectó una escuadra de guadañas en nuestra posición...eso y dos soldados heridos. Se alejaron unos 800 km hace apenas 8 segundos a las 12 en punto.

Me tomo unos instantes y sin titubear informo al Comandante Creed.
-Señor, hostiles Eldars obscuros a las 12 en punto, tengo dos heridos, abriré fuego a esos malditos, de los caos, no hay agresión por contestar, pero mi psíquico detectó un desplazamiento en "la telaraña", al parecer una tropa grande se aproxima.

- Procede, nosotros cubrimos el flanco del caos, aun que algunos Tiranidos ya nos detectaron, los quitaremos de en medio para que no lleguen o sufriremos cuantiosas perdidas, los azucaremos a atacar al caos. Ese enjambre es conocido como Kraken, sus colores como si vinieran en llamas los pone locos de rabia y sedientos de sangre, dicen que una necrosis de demencia los controla.

-¡Maravilloso plan Creed!, así dividimos el fuego y con suerte se mataran entre ellos.

Atacar la posición donde los eldars oscuros iban a aterrizar fue algo precipitado, pues cuando vimos que era un Landrider y un Dreadnougth de las salamandras... ya era demasiado tarde.

S-¡Maldición!, comuníquense con Hestan.

-Señor, se quedaron sin señal... y su bibliotecario esta bloqueando a nuestro psíquico.

S- Esto es extraño, pocos pueden interferir o destruir, las comunicaciones de esta manera, se necesita la precisión de un cirujano para "castrar" así la comunicación... debieron ser las guadañas antes de desplazarse al otro lado de la realidad...malditos perros astutos.
Lo lamentable es que como estamos "junto" a los marines del caos, nos van a vincular con ellos las salamandras, ya que son rápidos en acción y de pocas palabras.
Demonios, el único aliado y tenía que ser el impaciente de Hestan, prepárense, un nuevo enemigo se aproxima-

Lamento decir que no nos equivocábamos, los salamandras nos cayeron con todo, los tiránidos salían de la tierra como las cucarachas que son...no me alegra decir que barrimos con las fuerzas de las salamandras. Me ví forzado a aniquilar a dos buenos exterminadores, no quisieron hacer caso y como traían esos enormes martillos son lentos, arma favorita del capitulo, no fue tan difícil.

¡Por el emperador!, ¡Hestan debió detenerse!, pero ese ímpetu que lo caracteriza nos iba a borrar del mapa, no iba a entender de razones, tuvimos que herirlo gravemente para que se detuviera y se replegaran.

Por fortuna el caos estaba tan entretenido con los Tiránidos, aplastando Carnifex y siendo aplastado por las hordas de extraterrestres que no tuvieron tiempo de reparar en nosotros. Los cuatro bandos sufrimos terribles pérdidas. Cuando por fin la bandera de ambos planetas ondearon en lo alto de la fortificación, las salamandras comprendieron al fin su error, lamentablemente era tarde...muy tarde.

Las Hordas del caos quedaron tan mermadas y por un engendro tan enorme como dos leman russ montados el uno sobre el otro, en mi experiencia lo tengo clasificado como un tirano de enjambre. Les hizo ver tan negra su suerte que pudimos parapetarnos bien, recargar las armas y activar las defensas automáticas.
Cuando se voltearon a tomarnos como objetivo estaban descargándose nuevos refuerzos de Valquirias y Vendetas, así que decidieron llevarse sus ofrendas con su dios de la sangre y salir vivos, los pocos que quedaban.

He de agregar que nos faltaron soldados, media docena de heridos y media más de muertos, a parecer en cada ejército había pasado lo mismo, pues reinaba un poco de confusión, las buitres de Commorragth salieron de rapiña, todos fuimos víctimas de los Eldars obscuros en la confusión, ¡malditos sean!

Como dato curioso, los salamandras nos reclamaron el haberlos atacado y habernos aliados con el caos. Cuando les iba a explicar lo sucedido la voz de Creed se escuchó antes y pongo la grabación de mi buen amigo.

-¡Tu Hestan!, maldito bastardo impetuoso de mierda! No me importa que te sientas el primarca de tu capitulo, si no tienes comunicaciones llevabas un estúpido bibliotecario que podía comunicarse con nosotros, como cuando los capturaron los Eldars obscuros. Perdimos más gente ambos en el maldito fuego "amigo" de lo que nos hicieron los caos y los Tiránidos juntos.

¡Largate a buscar a ese primarca tuyo, que le ruego al emperador sea mas paciente que tú!
No quiero escuchar nada más o esta estupidez la sabrá el Adeptus Ministrorum. Cambio y fuera.

Después de esto ambos echamos a reír, los del Adeptus Ministrorum jamás han recibido un reporte de batalla de nosotros, hemos pedido refuerzos, somos aliados y amigos de Torquemada, pero de eso a serles fieles a ellos, no. Sólo el emperador tiene nuestra entera lealtad y nadie más...el nos dirige desde nuestro fuero interno.

15 diciembre 2010

llegan los piratas

Al fin, el 20 conoceremos una nueva aventura de el pirata mas orate de esta tierra, el CAPITAN JACK SPARROW, estará acompañado de Penelope Cruz y aparecerá un pirata cruel, el legendario Barbanegra. Que lo disfruten